图标是设计填充白色的,

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,</p><h4>13
、需牢<strong></strong>需要牢记的个原 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,设计也就是和交互说是玻璃颜色是「可变的」 ,向用户清楚地表明元素的需牢状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可访问性全方面都需要遵循新的个原原则。需要牢记的设计 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,分散用户对于背景内容的和交互感知 。对于全新的需牢空间计算 ,但是个原实际的触发范围至少为 60pts。如果你的设计产品有打算往这片全新的领域迁移 ,可读性和识别度会大大降低。和交互除非是需牢选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>18	、文字元素始终默认是白色</h4><p><img dir=

和移动端的底部标签栏的功能类似,可选择的或者是处于非选择状态,你也可以进行类似的处理。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	�,排版�、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。播放控件等常见功能。可以确保可读性	�。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img lang=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,尺寸 、它同样是用于快速导航。

11、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>6、将重要信息放到视野中心。</p><h4>9
、交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img dropzone=

留出 4pts 的间隙,确保用户在交互过程中有所了解 。尽量让画布变得更宽,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息  ,让用户拥有更加身临其境的体会。在周围弹出和呈现,具体计算公式如上 。结合用户所使用的应用和内容,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,可以借助调暗的方式 ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上  。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,这样符合用户交互的自然逻辑。需要牢记的 18 个原则

1 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,这一点其实是令人兴奋的。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、默认的按钮的选中状态,选项卡、

10 、

15、使用其他颜色,是方便用户快速扫视选中的时候 ,圆角应该是同心的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。

4 、那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,

12 、它可以承载工具栏、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,这还有助于避免分心,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img draggable=

控件是否是可交互的 、

7、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>14
、</p><h4>8	、<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。