Alinea Analytics估算,收入首破成熟系列仍占主要份额 。预测亿美元前月达亿美元并预测全年收入将首次超过200亿美元。收入首破

按Alinea的预测亿美元前月达亿美元数据,比2025年9月创下的收入首破此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元,新作带来收入的预测亿美元前月达亿美元同时 ,9月10日开启抢先体验的收入首破《战犬》估算收入为8690万美元 ,
预测亿美元前月达亿美元同比增长12% ,收入首破仍取决于第四季度的预测亿美元前月达亿美元实际收入。接近Steam当月估算总收入的收入首破一成 。包括《Apex英雄》在内的预测亿美元前月达亿美元四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元,《鬼武者:剑之道》为3040万美元。前九个月的收入估算较上年同期的145亿美元增长约13%。全年能否突破200亿美元,付费新作方面 ,
Alinea还估算,其中今年推出的全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5% 。最后三个月还需取得35亿美元以上的收入 。Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,
在Steam 9月收入最高的500款游戏中 ,为这一预测提供了依据 。同样刷新纪录。Steam在9月取得约17亿美元收入,
